Projet d'adaptation sur PC et 3D du jeu Skweek. Un jeu des années 80 sortit sur amiga ou encore sur amstrad. Le but du jeu était simple, repeindre tous les niveaux en rose. (Article Wikipedia)

L'adaptation n'a jamais été terminée faute de temps et de moyen humain...
Développé en Freebasic, le projet utilise le moteur 3D Irrlicht ainsi qu'une adaptation personnelle du gestionnaire audio IrrKlang.
Il manque énormément de chose par rapport à la version finale prévue (pas d'ennemis, pas de sauvegarde...). Un éditeur de niveau, lui aussi jamais terminé, est disponible dans l'archive.